Итак, получите наиболее оперативную информацию про порт ДЕЛЬТА:
На постройку дельты (состоит из 128 частей) уйдет много урика.
Порт появился чуть ближе к центру как обычно на карте 1-1
Вот что ожидает Вас в дельте:
1 Заход: - 5 Лордакиан - 10 мордонов - 15 Саймонитов
2 Заход: - 10 струйнеров с карты х-1 - 1 струйнер с карты х-8 ( на редкость мерзкая тварь хочу заметить - постоянно включает проц "стенку", поэтому советую сначала перебить мелких, потом слить его)
3 Заход: - 5 мордонов - 10 Саймонитов - 15 Кристалян (вроде и не очень много, но увы не крутяться черти... что создает маленькое неудобство) Примечание: Если хотите пройти по быстрей, не оставляйте кристалян по углам, да и других мобов тоже... ибо за наше плохое поведение админы научили их прочку восстанавливать.
4 Заход: - 12 Лордакиан (маленьких) - 1 Лордакия (большая) Примечание: Аналогично у большой лордакии постоянно будет включаться проц стенка, пока вы не снесете всех мелких
5 Заход: - 10 Лордакиан (боссы) - 6 Саймонитов (боссы) - 8 Мордонов (боссы)
6 Заход: - 15 Зибелонитов - 1 Зибелон (аналогично с процем "стенка" - нифига нету фантазии у немцев)
7 Заход: - 10 кристалян - 5 Стрейнеров (боссы) - 5 Зибелонитов Примечание: Вся группа появляеться почти одновременно, Кристал со "стенкой"
8 Заход: - 10 кристалян - 1 кристалл (со "стенкой")
9 Заход: - 15 протегидов - 3 медузы (боссы) Примечание: протегиды крутятся вокруг медуз, т.е. медузы летят за вами, а протегиды за ними - суммарный урон в начале - 300000. После отстрела протегидов медузы превращаються из уберов в босов
10 Заход: - 3 гибридных гала Примечание: Сначала появляеться один потом еще 2
опыт прохождения дельт игрока с форума "подсказал" такие конфы, которые были подобраны экспериментальным путем.
Волна 1-8 и 10 1-я: скоростная и 2 щита в дроидах (на быстрых мобов) (можно 3 щита) 2-я: боевая щитовая - в коре щиты, в дроидах пухи (для медленных мобов со стенкой)
Волна 9: 1-я: скоростная , но 1 двиг заменил на щит и 5 щитов в дроидах, данное сочетание не давало уйти протегу в угол (80% лопались не доходя до угла). Одно но, у меня 2 стима на щиты, поэтому данного количества щитов хватало на 2 захода на 1 протега, 1-й - захват и 2-3 выстрела, 2-й - на добивание. Если стимов нет, то я думаю еще 1 двиг в коре поменять на щит и в дроидах добавить 1-2 щит (нужное количество щитов около 190 к), но в таком случае упадет урон и следовательно может понадобиться 3-й заход на протега. После каждого рем. (Даа, если не жалко ксеномита - можно со стенкой протегов бить, тогда конфы можно оставить вышеописанные). Совет: при заходе к протегам нужно стараться не оставить кор без щитов (лучше сделать дополнительный заход на протега с небольшим ремом, чем оставить голую прочку и потом рематься мин 3, летая от толпы по карте). Вынос суммарный протего-медуз около 60 к и бьют далеко, т.е. при голой прочке долгий рем гарантирован. Аккуратней с последним протегом - вечно наровит под медузу спрятаться, лучше отлететь и сделать новый заход с небольшим ремом, чем вылавливая его из-под медузы иметь честь слиться. Да еще одно замечание - бил зеленью на золоте. 2-я: боевая щитовая - в коре щиты, в дроидах пухи (для медуз) -таскал их. Вроде бы все. Удачи
Спасибо, хочу сказать немного про мой способ битья 9 волны... Я разделил эту волну как бы на две фазы - проты и пели... Соответственно на каждую фазу у меня были свои конфы...
Боевое оснощение: стим урон прочки и щита (10%) (20% в то время не было); золото в лазерах и ракетах; сненка, турбомина и прицел в допах; патрики - белочка и элитные ракеты...
Проты: 1ая - все щиты все двиги; 2ая - 10 двигов, 5 щитов, все лазеры. В самом начале сливаем пару протегов не отходя от кассы... Цепляем в лок следующего, отходим в сторону... Ждем появления оставшихся мобов и их скучкования... Пролетаем сквозь толпу на 2ой конфе, и в конце толпы включаем 1ую конфу... На одного прота обычно достаточно два подхода... Выципляем протега из кучи на 1ой конфе... Если сложно (особенно в конце), то юзаем стенку...
Пели: 1- 1 щит в ирисках, все движки все лазеры; 2 - все щиты все движки; Крутим белкой\антищитом пельменя без ракет, иногда получается идеально раскрутить товарища... Процесс битья такой - крутим белкой, как попадут включаем антищит... В конце можно добивать на скоростной конфе...
|