Итак, всем очень интересна тема урона. Все могут очень долго дискутировать по этому поводу. И так как старая тема устарела, мы воспользовались предложенной форумом таблицей урона и так...
Об уроне за 100 тысяч: большинство игроков знают, как устроен сервер, все знают, что он, чтобы уменьшить нагрузку убирает видеоэффекты. В данном случае он убирает рыжики и очень часто игроки видя урон рыжиков думают, что по ним стреляют только х4 (белкой).
Теперь о сложении пакетов. Если у игрока плохой интернет, то урон, который вылетел из одного корабля, пролетел через сервер к другому игроку мог просто слепиться. Таким образом можно видеть не 40 тысяч от белки и 60 от рыжиков, а 100 тысяч. А если ко всему этому прибавить ракеты и ракетомет, получится очень кругленькая сумма.
Вот очень наглядное видео по этому поводу: http://www.youtube.com/watch?v=esZ3nCs0pf4 Думаю, что комментировать данное видео не надо, и так всё понятно.
Добавлю насчет урона - реальный урон от 1 попадания может варьироваться от 75 до 100% от максимального, это без учета навыков спецдизайна которые влияют на урон или его распределение.
Если в досье прокачано калибрование и установлен и включен процессор "прицел" - чаще будет вылетать урон приближенный к максимуму, но это не дает 100% гарантий что не будет "МИМО" и неожиданно низкого урона отдельных залпов.
Также, если вы хотите рассчитать именно ваш максимальный урон в текущий момент, с учетом всего что есть - воспользуйтесь конфигурацией в которой 1 пушка MP1 или LF2 (чтобы итоговый урон не превышал 100ед) и проверьте на мобе или друге. Получите прирост от базовых показателей, который можете добавить к вашей конфигурации с которой летаете (расчет исходя из числа пух и процента бонуса ирисок) - и будете знать максимальный урон залпа. Минимальный - это максимальный умноженный на 0,75.
|